jueves, 12 de julio de 2007

"Los chicos e internet. Para una navegación segura, provechosa y divertida": un material para padres y docentes.

Recomiendo un muy buen material de Educ. ar para acompañar a docentes, alumnos, escuelas y otros miembros de la comunidad escolar en esta transformación que conlleva el uso de Internet en las aulas , que puede emplearse para evaluar las nuevas perspectivas y seleccionar los mejores aspectos para continuar, reforzar o cambiar los procesos de enseñanza y de aprendizaje, la gestión o las formas de vincularse con los alumnos, entre otros aspectos.
Es un cuadernillo de muy fácil lectura , muy completo y esclarecedor que además puede imprimirse, descargarse o cunsultar en línea.

miércoles, 11 de julio de 2007

Ideas Básicas

Encontré dos tutoriales que me parecen interesantes sobre qué es Internet, qué es navegar , qué es el correo electrónico , cómo manejarlo y varios temas básicos para comprender la WEB

Links

La Web de un vistazo

El correo electrónico de un vistazo

jueves, 5 de julio de 2007

Los videojuegos no provocan una disminución en los hábitos de socialización

La Prof. Marisa di Giuli me envía esta información extraída del diario Clarín de ayer, miércoles 4 de julio:

Un estudio asegura que los videojuegos no provocan una disminución en los hábitos de socialización


La investigación, realizada por la Universidad de Michigan, analizó el comportamiento de casi 1.500 chicos de entre 10 y 19 años. Los resultados advierten que los usuarios de esos entretenimientos pasan menos tiempo leyendo o haciendo deberes. Sin embargo, las horas dedicadas a las actividades sociales y ociosas no se ven afectadas.
Un estudio de la Universidad de Michigan asegura que los usuarios de videojuegos pasan un 30% menos de tiempo leyendo o haciendo deberes que aquellos que no los utilizan. Sin embargo, según los investigadores, los entretenimientos electrónicos no interfieren significativamente en el tiempo dedicado a la socialización.Para realizar el estudio -publicado en Archives of Pediatrics and Adolescent Medicine-, se analizó el comportamiento de 1.491 chicos de entre 10 y 19 años, tanto en días de semana como sábados y domingos."Los jugadores pasaron menos tiempo leyendo y haciendo deberes. Pero no pasaron menos tiempo interactuando con parientes y amigos, ni tampoco restaron tiempo a la práctica de deportes u otras actividades de ocio", dijo a la prensa Hope Cummings, integrante del equipo de investigadores.Los resultados del estudio siguen la línea de una investigación realizada recientemente por expertos de la Universidad de Cataluña, que indica que los usuarios de Internet son más sociables y se interesan más por la política que quienes no utilizan esa tecnología.
GRACIAS, Marisa!!!

martes, 3 de julio de 2007

Videotutorial Cmap : añadir recursos

Videotutorial Cmap: crear conceptos y enlazarlos

Videotutoriales sobre el uso del Cmap 1. Ideas básicas

Álvar me envió estos videotutoriales sobre cómo usar el Cmaptools explotando sus potencialidades.


Más sobre videojuegos III


Gracias, Álvar por tercera vez!!!!


Electrocity, construye tu ciudad sostenible
via ECOURBAN Blog by Fernando Ojeda on Jun 26, 2007


¿Cómo se genera la energía? ¿Cuánto cuesta? ¿Cómo afecta el ambiente?.


ElectroCity es un juego de estrategia creado por Genesis Energy, el mayor proveedor de energía eléctrica de Nueva Zelanda, con el objetivo de promover en el alumno el uso racional de la energía. En el juego, el jugador debe crear sus propias ciudades virtuales siguiendo criterios medioambientales, impulsando la generación de energía utilizando fuentes de energía renovables y tratando de que el impacto en el entorno sea mínimo.Semanalmente se publica el ranking con los jugadores que han conseguido crear su ciudad sostenible y siendo mostrada esta en la portada de la web. Todo ello en inglés. Sería estupendo contar con la posibilidad de tener herramientas semejantes de simulación en castellano.

Más sobre videojuegos II

Otro post sobre videojuegos reenviado por Álvar Maciel .
GRACIAS, Álvar !!!!



Juegos que educan II
via BETAweblog by irisfern on Jun 29, 2007


Darfur is Dying ( está en inglés) es un juego en que, una vez elegido un personaje, debemos vivir la vida de un habitante de Darfur. Leyendo en Vida Extra:
"Darfur is dying es una clara denuncia de la situación actual que está viviendo Darfur, una región al oeste de Sudán. Día tras día durante los 3 últimos años se suceden asesinatos, torturas, violaciones y destrucción de poblados. Más de 300.000 muertos durante el conflicto y más de 2.500.000 de personas desplazadas a causa de dicho conflicto. Todo ello pasa actualmente sin que la mayoría de la gente sea consciente de ello. Desde mtvU han decidido hacer algo para que la gente se entere de lo que está pasando allí, y ha decidido hacerlo a través de un juego en Flash. No se trata de un juego de acción, sino más bien de supervivencia, un juego que debe servir para que aprendamos que en otras partes del planeta hay gente pasándolo muy mal y que en alguna medida podemos colaborar para que la situación mejore.. "

Más sobre videojuegos


Mi amigo Álvar Maciel me reenvía un post interesante sobre videojuegos online:



via BETAweblog by irisfern on Jun 26, 2007


Laura Soulié (Lata) envió a la lista de Rededuca una serie de juegos para la paz y juegos que educan.
Stop Disasters, es un juego ( en inglés) parecido al Simcity donde contamos con un tiempo determinado, una serie de instrucciones y un presupuesto. Podemos elegir varias situaciones de desastres.

Para ver y probar....

Chicos 2.0

EXCELENTE video sobre cómo aprenden nuestros alumnos.

Está en inglés pero es IMPERDIBLE!!!


lunes, 2 de julio de 2007

Cielos de papel


Cielos de papel es el nombre de un excelente sitio de Literatura Infantil para leer, escribir, escuchar e ilustrar cuya autora es la Profesora Marisa di Giuli.

Como ella misma lo dice en su web:
"Cielos de Papel está pensado para que acompañe desde la web (junto con otros tantos sitios realizados seriamente y a conciencia) a las bibliotecas, a las librerías en el rol de estar ahí donde haya un lector que quiera entrarpara que ese encuentro de ideas, fantasías, pensamientos, criterios, palabras...para que ese momento mágico, se cumpla."


Un espacio en la web hecho en serio y para recomendar a chicos y a grandes

SPIP

SPIP es un Sistema de Publicación para Internet.
Se trata de un conjunto de archivos, instalados en tu espacio Web, que te permiten aprovechar de ciertos automatismos: manejar un sitio entre varias personas, diseñar tus artículos sin tener que codificar en HTML, modificar muy fácilmente la estructura del sitio... Con el mismo navegador que se utilizas para visitar un sitio (Netscape, Explorer de Microsoft, Mozilla, Opera,...), SPIP permite crear y mantener actualizado un sitio, gracias a una interfaz de uso muy sencillo.

Existen otros sistemas de publicación; cada cual tiene sus características. Entre los que son comparables a SPIP, uno de los más conocidos cuando nace SPIP es phpNuke; impone una estructura bastante rígida para el sitio, en forma de un portal formado por artículos cortos. SPIP es más flexible, y orientado a la creación de un sitio estructurado como una revista: es decir con secciones, sub-secciones (y así sucesivamente), en las cuales se integran artículos y breves que pueden ser completados con foros de discusión.

¿Por qué SPIP?

SPIP es un software libre distribuido bajo Licencia Pública General GNU(GNU General Public License o GPL). Las necesidades de software y de hardware para SPIP son muy razonables e incluso se encuentra en ciertos espacios de hospedaje gratuitos (ver las Preguntas y respuestas (FAQ) y el manual de instalación para más detalles - o, resumiendo al extremo: PHP+MySQL).
SPIP se distribuye libremente en este sitio.

SPIP es interesante para...

- manejar un sitio Web de tipo revista, es decir, compuesto principalmente por artículos y breves organizados en una estructura arborescente de secciones imbricadas unas en otras. Ver la lista completa de características de SPIP para más detalles.
- separar totalmente, y distribuir entre varias personas, tres tipos de tareas: la composición gráfica, la contribución editorial a través la propuesta de artículos y de breves, y la gestión editorial del sitio (tarea que incluye la organización de secciones, la validación de artículos propuestos...).
- eximir al Webmaster y a todos los participantes en la vida del sitio de varios aspectos fastidiosos de la publicación en el Web, al igual que de conocimientos técnicos demasiado largos de adquirir. La instalación de SPIP se realiza por medio de un interfaz sencillo y paso a paso, al final de la cual se puede comenzar a crear secciones y artículos
Ejemplo de sitio con SPIP
Periódico escolar
http://diario.uncoma.edu.ar
por Laura Sanchez, 17 de mayo de 2007
Este sitio en desarrollo es un espacio para que alumnos de escuelas medias de Neuquén publiquen sus producciones con apoyo del proyecto ECRIIEM del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Nacional del Comahue